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samedi 28 août 2021

Le Jour du Froment (2002), pièce de théâtre d'Alexandre Astier et Le Podcast dont vous êtes le Héros

Initialement écrit le 20/07/2020 et le 16/12/2020

 Il y a quelques temps je suis tombé sur une pièce de théâtre sur Youtube : Le Jour du Froment, une pièce de 2002 écrite par Alexandre Astier. Prise de son non-pro pour l'enregistrement de la pièce mais il y avait l'intégralité, alors j'ai regardé.

Ça se passe dans un commissariat après un attentat à la bombe et Astier joue un inspecteur traumatisé de sa dernière rupture (il fait une sorte de grève de la faim et on comprend son cheminement vers la fin, plutôt bien ficelé).


C'était pas mal frais et surtout, j'ai été agréablement surpris par les changements de ton le long de la pièce... 

Ça démarre en pièce semi-humoristique classique avec les tics d'humour qu'on connait déjà d'Astier en plus de certains acteurs qu'on reconnait plus ou moins aisément de Kaamelott, puis une deuxième partie littéralement sous coke qui part dans la plus pure folie, et ça se conclut sur une note super grave avec un monologue / anecdote métaphorique sur un sujet très cru et déchirant.

Bref c'était bien, mais mettez le casque pour le son. Enfin, si vous le trouvez un jour, parce que la vidéo a été supprimée peu de temps après par un certain Jean-Christophe Hembert, le metteur en scène de la pièce et accessoirement acteur de Karadoc dans Kaamelott. On en a gros !


 *

Des livres dont vous êtes le héros qui se jouent à deux, avec chacun un livre pour son personnage et toutes les actions de l'un vont se recouper dans le livre de l'autre, enfin ça a l'air de fonctionner épatamment selon eux (sauf si on joue à la version française qui est défaillante lulz) :


(ah oui au fait, c'est un podcast audio d'1 heure)  =>[] 

D'aucuns diront qu'à ce compte-là, autant faire du JDR autour d'une table avec des potes. Mais c'est le jeu d'interaction inter-bouquins que je trouve intéressant.

Le podcast en lui-même est sympa, je suis tombé dessus depuis que j'ai racheté le tome de Loup*Ardent de mon enfance (en occasion... houla l'état, le mec a pris ses notes à l'intérieur et le bouquin est bien usé de partout, mais je lui en veux pas, ça veut dire qu'il a bien limé l'aventure et qu'il l'a fait dans les règles à la dur avec les combats et tout, et pour du Loup*Ardent ça veut dire qu'il en a sué. Je préfère encore ça plutôt que ça vienne d'un m'as-tu-vu qui achète juste le bouquin pour le ranger dans son étagère pour se la péter (qui a dit "comme toi" ? Qu'il se dénonce !§  =>[] )

Et j'ai été chercher une review dessus, ce qui m'a amené à ce podcast que j'écoute une fois de temps en temps quand je suis crevé, on apprend plein de trucs sur cet univers (que dis-je, constellation) de niche. Parfois l'expression est un peu maladroite mais je mets ça sur le compte du contexte d'enregistrement live. Derrière ça en fait ils ont une culture bien fat (ça m'intrigue ce magazine francophone "Piranha" de 1985 sur les jeux de rôle et les ldvelh) et ils mettent des musiques d'entracte genre ils se croient dans une émission de radio pro lolulz, mais en fait c'est souvent des trucs bien sentis ou des pures OST de vieux films que je connaissais pas genre celles de Claudio Simonetti.

 

The Elder Scrolls Arena (1993)

Initialement écrit le 26/04/2021

J'ai fini de regarder un let's play de 37 heures de The Elder Scrolls Arena (1993), et sans rien zapper lol.  Jeu très vaste et en avance sur son temps comme nombre d'Elder Scrolls, très mature aussi en comparaison à ses contemporains. Musiques des donjons imbuvables et répétitives, et comme c'est un C-RPG oldschool évidemment le dungeon crawling représente une énorme part du jeu. Alors j'ai fini par mettre le son à 15% pendant les donjons et à mettre des albums de dungeon synth à côté.

Expérience très sympa vu comme ça. Il y avait déjà le mythe des Dwemers disparus, les moines occidentaux qui font du kung-fu et se trimbalent avec des katana, ce qui est sûrement issu d'un malentendu genre le chef d'équipe qu'a écrit "moine" dans une note en pensant à un moine shaolin, et le graphiste qu'a pigé de travers.

Et on retrouve aussi Dagoth-Ur mais ici c'est le nom du volcan, pas le nom du personnage (du coup ils pouvaient pas trouver un nom de perso original dans Morrowind au lieu de reprendre le nom du volcan ? Ça sert à quoi à part créer de la confusion et faire du retcon inutile ?)  👺 

Vu les limitations de place c'est souvent les petits panneaux de texte qui posent l'ambiance (ça s'appelle Elder Scrolls, alors si t'aimes pas lire tu dégages =>[]), et j'ai réussi à trouver la réponse à la plupart des énigmes (il y en a qui ne marchent qu'en anglais).